메ㅇㅍ 지존오토 방향전환 어떻게 해야되나요?
그리고 몬스터가 있는곳으로 찾아가서 공격하려면 어떤방식으로 해야되나요?
그러니까 1~4로 예를 들겠습니다
1~2 구역 순환 이동하다가 몹이발견되면 공격 3~4 순환이동 몹발견 공격 이런식으로 말입니다
그리고 메ㅇㅍ 사다리 타는거 지존오토로 가능한가요?
언어유형 | 지존오토 |
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메ㅇㅍ 지존오토 방향전환 어떻게 해야되나요?
그리고 몬스터가 있는곳으로 찾아가서 공격하려면 어떤방식으로 해야되나요?
그러니까 1~4로 예를 들겠습니다
1~2 구역 순환 이동하다가 몹이발견되면 공격 3~4 순환이동 몹발견 공격 이런식으로 말입니다
그리고 메ㅇㅍ 사다리 타는거 지존오토로 가능한가요?
Crash 님에게 달린 댓글
하이칸은 좌표인식 아닌가요?
지존오토는 화면인식인거 같은데 화면인식으로 설명 가능하신가요?
소데노 님에게 달린 댓글
제가 말한노랑색이 화면인식입니다...
Crash 님에게 달린 댓글
미니맵 노란색으로 왼쪽 오른쪽 사냥터 인식점 찍고 좌우 움직이게하면서 공격 하는건가요?
이렇게 하는거 맞나요?
지존오토는 같거나 다르면 인식하는방식인데 (노란색이 같으면 노란색) 이런식으로 설명가능하신가요?
소데노 님에게 달린 댓글
1자맵 기준으로 설명하겠습니다.
맨왼쪽이 A 지점 맨오른쪽이 B 지점 현위치가 C 지점 이라는 가정하에 설명하겠습니다.
반복
{
반복
{
1. A지점과 C지점 비교
2-1. A 지점보다 C지점이 왼쪽혹은 같은지점에있다면 반복 탈출
2-2. A 지점보다 C지점이 오른쪽에 있을경우 방향키 왼쪽입력
}
반복
{
1. B지점과 C지점 비교
2-1. B 지점보다 C지점이 오른쪽혹은 같은지점에있다면 반복 탈출
2-2. B 지점보다 C지점이 왼쪽에 있을경우 방향키 오른쪽입력
}
}
이렇게 짜시면 왼쪽이동 오른쪽이동 반복할꺼구요. (저 사이사이에 공격을 넣으시면 왼/오 이동하시면서 공격하겠죠?)
아무래도 저는 지존오토는 짜본적없고 오토핫키로만 짜봐서 보기힘드실수도 있겟네요...ㅠㅠ
Crash 님에게 달린 댓글
왼쪽혹은 같은지점에있다면 반복탈출에서 반복탈출이 무슨뜻인가요?
Crash 님에게 달린 댓글
좌우로 이동하면서 공격 이런방식이아니고 몬스터가 출현하면 몬스터인식해서 잡는방식은 만들기어렵나요?
소데노 님에게 달린 댓글
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하이칸(소프트웨어) 프로그램의 예를 들겠습니다.
화면 왼쪽위 미니맵에서 자기케릭터(노란색) 현위치를 A변수에 등록 또 다른곳가서 현위치를 B변수에등록 (조건 A가왼쪽 B가 오른쪽이여야함)
현재 노란색이 A변수값보다 오른쪽에있으면(즉 현위치가 A의 X값보다 더크면) 왼쪽으로 이동
현재 노랑색이 A변수값보다 왼쪽에있으면(즉 현위치가 A의 X값보다 더작으면) 오른쪽으로 이동
만일 노랑색이 A변수값과 일치하다면 B변수랑 비교
이런식으로 양쪽이동을 구현할수있구요.
사다리도 마찬가지로 C변수에 X값을 등록한다음에 노랑색X값과 C변수의 X값과 일치하다면 점프후 방향키위로 하면 되겟죠.
몬스터가있는곳으로 이동은...
어덯게든 일단 몬스터를 인식하여야겠죠. 이건 잘모르겠네요.