하나 해결하면 또 하나 걸리고 하네요 ㅎㅎ
그래도 잼있네요
탭키 누르면 몹인식 후 공격을 하는데..
문제는 장애물 뒤에 몹이 있을 경우 장애물 때문에 몹한테 가지 못해서 멍때리고 있습니다..
방법이..
1) 다시 탭 클릭해서 주변 몹 인식하면 되는데.. 멍때려서 다음단계로 안넘어가네요.어찌해야되는지..?
2) 혹시 장애물 피하는 방법이 있나요? 사냥터 주변에 나무나 기타등등 있어서 자꾸 멍때리네요
언어유형 | 지존오토 |
---|
하나 해결하면 또 하나 걸리고 하네요 ㅎㅎ
그래도 잼있네요
탭키 누르면 몹인식 후 공격을 하는데..
문제는 장애물 뒤에 몹이 있을 경우 장애물 때문에 몹한테 가지 못해서 멍때리고 있습니다..
방법이..
1) 다시 탭 클릭해서 주변 몹 인식하면 되는데.. 멍때려서 다음단계로 안넘어가네요.어찌해야되는지..?
2) 혹시 장애물 피하는 방법이 있나요? 사냥터 주변에 나무나 기타등등 있어서 자꾸 멍때리네요
고나비 님에게 달린 댓글
음 답변감사합니다. 이해는 되네요^^
익스트림시작하는 순서가
1) 탭
2) 공격
2-1) 몹 인식점이 아직 있다면
참이면 = 2) 이동
거짓이면 = 3) 이동
3) 아이템줍기
장애물이 있어서 2) 공격이 안되고 멍때리는 현상.. 어디다 타이머를 주면 되나요?
피오 님에게 달린 댓글
몹을 서치하고 공격명령을 내리는 중에 장애물에 걸리면 계속 바보가 된다 하셨으니 공격명령은 아마 몹이 죽어서, 몹의 인식점이 사라질때까지 때리는 특정구문반복명령을 넣으셨다고 가정하에
1.서치
2.몹을 발견한후 공격명령을 내리기전 타이머를 0으로 초기화해준다 ( 이게 실행되면 타이머가 0부터 돌기시작한다.)
3.반복공격명령에다가 조건을 걸어 타이머< 10 이면 공격을 수행하도록 한다. (몹을 대략 5초안에 죽일경우 걸어가는 시간까지 포함 넉넉하게줍니다.)
10초이상 시간이 오바되어 (장애물 등에 걸려서) 거짓 조건이 될경우 구문탈출
1번부터 반복
그런데 이경우에는 탭키가 무조건 제일 가까운몹밖에 서치할수 없는 시스템이라면 사용을 못하게될수도 있는데, 장애물에 걸린상태서 탭키가 장애물에 걸리게한 몹을 다시 서치하는 경우가 생길수 있기때문입니다. 이경우는 타이머 초기화후에 충분한 랜덤이동 명령을 준후(장애물을 탈출하거나 장애물에 걸리게하는 몹이 아닌 다른 몹을 발견할수있도록) 다시 서치하는 방식을 주던지, 뭐 방법은 많겠죠.
그리고 만약 하시는 게임이 풀3d 게임이라면 맵에 인식점을 찍어 장애물을 피할 생각은 안하시는게 좋으실겁니다. 시야와 위치가 좀만 틀어져도 1x1 픽셀 이미지가 아닌이상 99% 변하게되있고 각종 날씨효과및 밤낮효과, 광원효과,지형 오브젝트 (날아다니는 나비 등등)에 인식점이 가려지거나 변질될 경우가 다분하기때문입니다. 그리고 사냥 가능한 맵도 장애물이 저장되어있는곳으로 한정되겠죠.물론 장애물에 주변 여러 변수에도 거의 무결할수있는 인식점을 찍으실수있는 게임이라면 괜찮습니다. 노가다를 좀 하셔야죠
고나비 님에게 달린 댓글
ㅎㅎ 일단 이론은 접수했습니다. 한번 실습해보겠습니다.
자세한 설명 감사드려요^^
고나비 님에게 달린 댓글
그렇죠 진작에 이렇게 올리시지...
장애물을 피하는 방법은 보통 좌표를 이용해서 정확하게 피해 갈수 있는데
간단하게 할수 있는 방법은
먼저 사전작업
1번째 장애물을 인식할 수 있는 인식점
2번째 몹을 인식할 수 있는 인식점
// 보통 탭 방식의 타겟팅은 몹 주위로 타겟이 된 상태가 표시되는데요
// 이게 없다면 몹을 인식할 수 있는 인식점을 잡아줍니다
3번째 몹을 인식할 수 있는 전체범위 하나
4번째 캐릭 주위를 인식할 수 있는 범위 하나 (전체범위 보다 작게 만들고 캐릭 크기 보다 약간 크게 만듬)
총 4가지의 작업을 미리 해 둡니다
동작순서는
1.탭키를 누른다
2.탭키로 전체범위를 인식후 몹의 타겟이나 몹의 HP 상태창이나 HP게이지가 있다면 공격스킬은 누른다
// 일단 스킬을 누르면 캐릭이 멀리 있다면 몹 방향으로 갑니다
3.캐릭주위 범위 인식
3-1 몹 타겟, 몹 HP 상태창, 몹 HP 게이지(머리 위) 가 있는가
// 캐릭범위 주위로 몹이 들어왔는지 확인 단계, 들어왔다면 공격단계로
3-2 장애물이 있는가
// 3-1과 3-2 계속 반복
// 장애물이 있다면 4 분석
4.장애물 처리 // 키보드를 누르거나 마우스를 눌러 임의의 위치로 이동 시킴
4-1 캐릭주위 범위안에 장애물이 있는가
// 있으면 키보드나 마우스로 이동 시킴
4-2 없으면 공격 시작 단계로
// 4-1, 4-2 계속 반복
5.공격 시작
까망 님에게 달린 댓글
친절한 답변 감사합니다. 머리는 이해가 되는데
실행이 문제네요 ㅎㅎ
한번해보고 안되면 첨부 스샷 다시 올리겠습니다 ㅎ
까망 님에게 달린 댓글
전에는 장애물이나 이상증후시에는
타이머로 이동해버렸는데. 아애 장애물을 인식해서 피해버리는수가 있군요.. 좋은 조언 감사합니다.
번호 | 언어유형 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|---|---|
175 | 지존오토 | 질문 | 만들어ㅘㅅ는데 2 | 원샹 | 2015.12.11 | 192 |
174 | 오토핫키 | 질문 | 모바일 게임 메크로도 제작 가능한가요? 1 | 강화도캡 | 2020.11.20 | 191 |
173 | 질문 | 여기와서 많이 배우네요 ㅎㅎ | 밀루유떼 | 2015.03.01 | 191 | |
172 | 지존오토 | 질문 | 스크립트 저장하고 불러올때 | 광수구청 | 2019.06.20 | 190 |
171 | 지존오토 | 질문 | 삼일동안 해결못해 도움을 요청하는 초보입니다. 2 | 비밀번호 | 2021.01.08 | 190 |
170 | 질문 | VM랩 접근제한 이던데 등급제한이 ?? 1 | baum | 2015.04.02 | 190 | |
169 | 질문 | 연구소내에 핫글 관련.. 3 | 오토소장 | 2016.01.01 | 190 | |
168 | 질문 | 하이퍼v 게스트os에서 비활성입력 실패! | 오토소장 | 2016.03.27 | 189 | |
167 | 질문 | 하고싶은게 있는데 아는게 없어서..ㅠㅠ 1 | doori_co0609 | 2015.02.27 | 188 | |
166 | 오토핫키 | 질문 | 오핫 문의드립니다 3 | 오토핫키제작문의 | 2022.10.03 | 188 |
165 | 질문 | ㅁㅇㅍ 신입이에요 ㅎㅎ | 메풀프리미엄 | 2015.05.01 | 188 | |
164 | 지존오토 | 질문 | 익골 비번은 하나인가요 기기마다 다른가요???????? 1 | 쿡커 | 2021.01.11 | 187 |
163 | 질문 | 요즘 뭐 나라가 .... 1 | Algorithm | 2016.10.26 | 187 | |
162 | 지존오토 | 질문 | 익골 실행시 오류 .. 질문 있습니다 2 | kkyyoo | 2020.12.20 | 186 |
161 | 질문 | 제작궁금 1 | 아니야소녀야 | 2015.04.26 | 186 | |
160 | 질문 | 치과 주차장에서 천대받앗네요.. | 오토소장 | 2015.08.29 | 186 | |
159 | 질문 | soein0793 난독증^^프로그램되판거없는거 인증가능 | Ten94 | 2018.06.27 | 185 | |
158 | 지존오토 | 질문 | 알고리즘 질문드립니다. 1 | 로이킴은우 | 2016.04.19 | 185 |
157 | 지존오토 | 질문 | 가능할까여.. | 으랄사 | 2019.05.24 | 185 |
156 | 지존오토 | 질문 | 처음 쓰는 질문 글입니다. | 지오지아 | 2019.02.18 | 185 |
장애물을 피해서 공격하는방법은 입지존이 아닌이상 현실적으로 없다고 보시면 되고, 가장 간단한 방법은 탭을 눌러 몹을 인식한후 대략 몹 제거에 걸리는 시간을 체크한후 타이머를 주어서 그이상이 넘어가면 거짓조건이 되어 다음 동작을 수행하는 방식(다시 탭키로 몹서치)으로 하면 되겠네요