좌표를 확인하고 이동 및 클릭을 코딩해보고 간단하게 코딩을 해봤지만
win api에 의한 움직임은 감별이 쉽고 패치에 예민해지고 게임가드가 있으면 사용이 안되며
하드웨어를 제어하는 기기에 의존하면 그 기기에 이슈가 발생이 되면 내가 손을 쓸수가 없으니...
결국은 HID , 디바이스 개념까지 확인해보고 있습니다.
확실히 재미가 있네요.
얼릉 배워서 지식을 공유할수있는 그런 수준이 되고싶네요.
좌표를 확인하고 이동 및 클릭을 코딩해보고 간단하게 코딩을 해봤지만
win api에 의한 움직임은 감별이 쉽고 패치에 예민해지고 게임가드가 있으면 사용이 안되며
하드웨어를 제어하는 기기에 의존하면 그 기기에 이슈가 발생이 되면 내가 손을 쓸수가 없으니...
결국은 HID , 디바이스 개념까지 확인해보고 있습니다.
확실히 재미가 있네요.
얼릉 배워서 지식을 공유할수있는 그런 수준이 되고싶네요.
납땜수준까지 가셨으면 많이 가신건데요?ㅎ
고생이 많으시네요 ...
hid 하드웨어 부분은 쉬운 부분이 아닙니다.
저두 많이 힘들어 하는 부분이 바로 이부분 입니다.
프로그램과 하드웨어 연동하는 부분이 제일 어렵습니다.
그리고 언어는 어떤걸 쓰시는지 win api를 사용하려고 하면 핫키로는 쉽지 않습니다.
^^
용가리맨 님에게 달린 댓글
언어는 제한을 두고 있지 않고 어떤언어로 컨트롤이 되는지 그 가능성 여부 하나를 보고 확인하고 있습니다.
그 후에 언어를 공부하려고 생각중이에요.
저에겐 아직 미지의 세계라 재밋는거 같습니다. ㅎㅎ
납땜까지는 필요 하지 않으실꺼에요
요즘 HID 제품들은 완제품으로 많이들 나오고 있습니다.
misc 테스트 보드 타입으로요..
그리고 어느정도 지식이 있으셨나보내요
일주일만에 HID / api 까지 모두 이해하셨다니... 대단하십니다. ㅎㅎ
이제 여기서 나가는 방향은 두가지 정도일것입니다.
게임가드의 무력화/우회 거나.. HID나 VHID를 통한 동작감지를 인지하지 못하도록 하는부분으로의 변경이겠죠
또한 hid/vhid 에서도 같은 반복 동작의 경우 클릭 위치 등의 동일패턴으로 검출이 가능하기때문에
패턴 검출을 회피하기위한 노력도 하실태고...
그렇게 오토개발자가 되어가는....... ^^
포스몬 님에게 달린 댓글
제가 가고자 하는 방향을 너무 정확히 알고 계셔서 순간 놀랬습니다!! ㅎㅎㅎ
기판 설계하고 납땜하는수준은 정말 다른 차원인거 같습니다.
HID 완제품 misc 테스트 보드 타입을 구매하려고 하는데 검색이 잘 안되네요.
제가 생각한 그런 부분이 아닌가 봅니다... ㅠㅠ 구매 접근 방법에 대해 알려주실수 있으신가요?
피부탄 님에게 달린 댓글
테스트 보드 들이 여러가지라서 용가리님이 사용하는걸로 구매하려구요저도.. 어느거 쓰시나 물어보는중입니다. ㅋ
대단하십니다ㅎ;;;;;;
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