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언어유형 지존오토
Comment '3'
  • 바이켄 2019.01.31 06:51
    1. 투망을 던진뒤 투망 컨트롤 화면인지 확인
    2. 투망 컨트롤
    2-1. 주황색 게이지 위치 확인후 위치에 따라 단계조절
    상부 - 스페이스바를 눌러 포인트를 상부로 올려야함
    중간부 - 안정성을 위해 살짝 올려줌
    하부 - 그냥 대기후 컨트롤

    컨트롤 방법

    1번째 방법
    패턴 : 주황색 게이지 / 포인터
    인식 범위를 세분화해서 검색후 포인터가 검색일치범위에 오면 스페이스바 를 누름

    2번째 방법
    패턴 : 주황색게이지 & 포인터를 하나의 패턴으로 만들고
    전체 게이지 범위를 검색해서
    해당패턴이 있으면 스페이스바 를 누름
  • sayany 2019.02.02 11:46

    바이켄 님에게 달린 댓글

    바이켄님,
    2-1 상부, 중간부, 하부의 주황색 위치에 따라서 스페이스바 운영을 다르게 한다는 거죠?
    그러니깐 3개의 변수에 인식점을 넣어 두고 주황색이 들어오는 변수에 따라 그 뒤 작업이 진행되는 걸로 이해하면 될까요?

    복잡한 느낌인데 다시 정리하면
    1. 상부 변수에 원하는 인식점이 들어왔다
    2. 상부 변수와 이어지는 명령을 실행한다 (스페이스바를 눌러 포인트를 상부로 올리고 PERPECT가 감지되게 한다.)
    3. PERPECT가 감지되면 계속 유지되는 명령을 실행한다 (스페이스바를 타닥 타닥 눌러 퍼펙트 존에 계속 있게 유지)

    맞나요?

    이렇게 하려면 상부, 중간부, 하부는 항상 스캔으로 해 놓아야 하는거 맞나요?
    선두 항목, 항상스캔 이거 헛갈려서 어렵네요. ㅠ
  • sayany 2019.02.02 11:36
    저는 PERPECT의 PE가 인지되는 순간 스페이스바를 누르는 형태로 하였습니다.
    퍼펙트존이 제일 위쪽에 나오면 인지되는 순간 이미 눈금 게이지가 아래로 내려가 있어서
    Good으로 끝날 경우가 많지만, 퍼펙트존이 중간 혹은 아래쪽에 나오면 대부분 퍼펙트가 되네요.
    (대략 퍼펙트 확률 65~70% 정도)
    손으로 투망 던질때의 느낌으로 스페이스 간격 조절하시면 될 것 같아요.
    타닥~ 잠깐 쉬고 타탁~ 이런 식으로 하시면 퍼펙트 존에서 눈금 게이지가 왔다 갔다 합니다!

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